Gå inn i fangehullalteret. Gjennomgang Enter the Gungeon. Sjef Gull Gatling

Hvis du har problemer med Gjennomgang av spillet Enter the Gungeon, kan du alltid bruke rådene og informasjonen vår til å iverksette tiltak. Vi beskriver i detalj trinnene som må tas for å fullføre spillet. Gå inn i Gungeon. På de vanskeligste stedene legger vi til bilder som kan hjelpe deg. Gå inn i Gungeon Walkthrough les på nettsiden vår.

Så først må du gjøre deg kjent med spillet. Du vil bli ført til et mellomsted - bruddet. Herfra kan du gå til neste nivå ved å velge en av fire helter. Når jeg ser fremover, legger jeg merke til at jeg fullførte spillet kun ved hjelp av en fallskjermjeger. Velg den og gå gjennom døren øverst.

Kunnskapshaller

Gå til den blå mannen og snakk med ham ved å trykke på E-tasten. Ved å bruke samme tast må du bytte fraser i dialogen. Etter samtalen går du til bordene og trykker på den samme E-tasten for å velte dem. Bord kan brukes som dekke under brannslokking. Gå videre inn i rommet. Bruk en rull. For å gjøre dette, klikk på høyre museknapp. Rulling brukes både som en måte å hoppe over noe og som en måte å unngå en kule.

Bruk rifler for å krysse grøfter fylt med vann. Til slutt vil du motta ditt første våpen fra vennen din - en vanlig pistol. Ta den ut av brystet. For å skyte, klikk på venstre museknapp. Du ser trådkorset som en musepeker.

Drep flere fiender. Når du ser en passasje som er blokkert av flere kuler som flyr etter hverandre, plukk opp to blå smokker. Kast smokkene på Q-tasten Mens det ikke er kuler, løp opp. Etter å ha drept fiendene, må du flytte til portalen. Trykk TAB for å åpne et kart, og venstreklikk deretter på teleportikonet på det kartet. Dette tar deg over vannhullet.

Gå nordover og snakk med mannen. Vi må finne et kraftigere våpen. Gå opp og befinn deg i en hall med tre ganger. Gå inn i passasjen til høyre. Drep fiendene, hopp over grøfta og gå ned gjennom døren nedenfor. Gå til venstre og ta ut maskingeværet fra kisten i rommet. Gå tilbake til hallen, gå til venstre for å finne en smokk på biblioteket. Gå tilbake til hallen igjen og gå opp. Bekreft ditt samtykke til kampen. Drep mannen som lærte deg. Bare fortsett å bevege deg. Det er tilrådelig å skyte fra et maskingevær. Samtidig, når kuler flyr fra ham, hopper du over dem ved å rulle mot ham.

Citadel of the Lead Lord

En gang i bruddet, gå opp. Snakk med de to vaktene, så slipper de deg gjennom. Gå til et nytt sted. Så hva kan du finne her? For det første vil du møte nye motstandere. Nei, ikke med en gang. Først, la oss snakke om den store røde boblen. Han angriper deg utelukkende i nærkamp. Han vil prøve å komme nærmere så snart han legger merke til helten din. Du må skyte ham. I tillegg til å skade kulene, vil de skyve fienden lenger bort fra deg. Etter 3-4 treff vil monsteret dele seg i to. Hvert av disse to monstrene vil splittes i to igjen. Det viser seg at du må drepe ytterligere fire små skapninger. Dessuten, jo mindre fiender er, jo mer mobile er de. Imidlertid avtar skaden deres på samme måte som bevegelseshastigheten øker.

Det er også en firkantet rød fiende her. Han hopper og skyter. Ikke noe spesielt. Drep flaggermus så snart du ser dem, med én patron. Ærlig talt, de angrep meg aldri, så jeg vet ikke engang hva de er i stand til.

Øverst på kartet finner du et rom med en kjøpmann. Når du dreper fiender, plukker du opp brune kuler etter dem. For disse kulene kan du kjøpe mange interessante ting fra kjøpmannen, inkludert en forsyning med liv og ammunisjon. Forresten, hvis du begynner å skyte på rommet hans, vil han bli sint og kan svare deg i naturalier. Hvis du bare tvinger ham til å ta opp en pistol, trenger du ikke engang å prøve å forhandle med ham.

På stedet kan du finne en kiste med en molotovcocktail (på venstre side av startpunktet) og et 38 mm våpen. Du kan starte en kamp med sjefen bare ved å komme inn i hallen hans - i nedre høyre del av kartet. Det vil si at du nå vet bevegelsesretningen.

Å ja, hvis du går til høyre, går ned på bestemte steder nedenfor og svinger til venstre, kan du finne et rom med en kiste, inne i det ligger et kamera. Den kan brukes som et våpen. Men hva gjør han? Personlig trodde jeg at kameraet ville blinde fiender med sin skarpe blits. Men i virkeligheten viste alt seg å være feil: kameraet tar bilder og det er det.

Sjef Gull Gatling

Denne fienden angriper deg først og fremst med et maskingevær. Hva må vi gjøre? Prøv å holde deg så langt unna ham som mulig og beveg deg rundt omkretsen av rommet. Samtidig, unnvik kun som en siste utvei (jeg mener ruller med høyre museknapp). Når måken flyr bort, vil røde mål begynne å dukke opp på stedet - dette betyr at skjell vil falle nøyaktig på disse punktene. Generelt er dette alle hemmelighetene til kampen med denne sjefen. Du bør ikke oppleve noen spesielle vanskeligheter. I mitt tilfelle traff sjefen aldri helten i det hele tatt.

Så først må du gjøre deg kjent med spillet. Du vil bli ført til et mellomsted - bruddet. Herfra kan du gå til neste nivå ved å velge en av fire helter. Når jeg ser fremover, legger jeg merke til at jeg fullførte spillet kun ved hjelp av en fallskjermjeger. Velg den og gå gjennom døren øverst.

Saler av kunnskap. Hall 0

Gå til den blå mannen og snakk med ham ved å trykke på E-tasten. Ved å bruke samme tast må du bytte fraser i dialogen. Etter samtalen går du til bordene og trykker på den samme E-tasten for å velte dem. Bord kan brukes som dekke under brannslokking. Gå videre inn i rommet. Bruk en rull. For å gjøre dette, klikk på høyre museknapp. Rulling brukes både som en måte å hoppe over noe og som en måte å unngå en kule.

Bruk rifler for å krysse grøfter fylt med vann. Til slutt vil du motta ditt første våpen fra vennen din - en vanlig pistol. Ta den ut av brystet. For å skyte, klikk på venstre museknapp. Du ser trådkorset som en musepeker.

Drep flere fiender. Når du ser en passasje som er blokkert av flere kuler som flyr etter hverandre, plukk opp to blå smokker. Kast smokkene på Q-tasten Mens det ikke er kuler, løp opp. Etter å ha drept fiendene, må du flytte til portalen. Trykk TAB for å åpne et kart, og venstreklikk deretter på teleportikonet på det kartet. Dette tar deg over vannhullet.

Gå nordover og snakk med mannen. Vi må finne et kraftigere våpen. Gå opp og befinn deg i en hall med tre ganger. Gå inn i passasjen til høyre. Drep fiendene, hopp over grøfta og gå ned gjennom døren nedenfor. Gå til venstre og ta ut maskingeværet fra kisten i rommet. Gå tilbake til hallen, gå til venstre for å finne en smokk på biblioteket. Gå tilbake til hallen igjen og gå opp. Bekreft ditt samtykke til kampen. Drep mannen som lærte deg. Bare fortsett å bevege deg. Det er tilrådelig å skyte fra et maskingevær. Samtidig, når kuler flyr fra ham, hopper du over dem ved å rulle mot ham.

Citadel of the Lead Lord. Hall 1

En gang i bruddet, gå opp. Snakk med de to vaktene, så slipper de deg gjennom. Gå til et nytt sted. Så hva kan du finne her? For det første vil du møte nye motstandere. Nei, ikke med en gang. Først, la oss snakke om den store røde boblen. Han angriper deg utelukkende i nærkamp. Han vil prøve å komme nærmere så snart han legger merke til helten din. Du må skyte ham. I tillegg til å skade kulene, vil de skyve fienden lenger bort fra deg. Etter 3-4 treff vil monsteret dele seg i to. Hvert av disse to monstrene vil splittes i to igjen. Det viser seg at du må drepe ytterligere fire små skapninger. Dessuten, jo mindre fiender er, jo mer mobile er de. Imidlertid avtar skaden deres på samme måte som bevegelseshastigheten øker.

Det er også en firkantet rød fiende her. Han hopper og skyter. Ikke noe spesielt. Drep flaggermus så snart du ser dem, med én patron. Ærlig talt, de angrep meg aldri, så jeg vet ikke engang hva de er i stand til.

Øverst på kartet finner du et rom med en kjøpmann. Når du dreper fiender, plukker du opp brune kuler etter dem. For disse kulene kan du kjøpe mange interessante ting fra kjøpmannen, inkludert en forsyning med liv og ammunisjon. Forresten, hvis du begynner å skyte på rommet hans, vil han bli sint og kan svare deg i naturalier. Hvis du bare tvinger ham til å ta opp en pistol, trenger du ikke engang å prøve å forhandle med ham.

På stedet kan du finne en kiste med en molotovcocktail (på venstre side av startpunktet) og et 38 mm våpen. Du kan starte en kamp med sjefen bare ved å komme inn i hallen hans - i nedre høyre del av kartet. Det vil si at du nå vet bevegelsesretningen.

Å ja, hvis du går til høyre, går ned på bestemte steder nedenfor og svinger til venstre, kan du finne et rom med en kiste, inne i det ligger et kamera. Den kan brukes som et våpen. Men hva gjør han? Personlig trodde jeg at kameraet ville blinde fiender med sin skarpe blits. Men i virkeligheten viste alt seg å være feil: kameraet tar bilder og det er det.

Sjef Gull Gatling

Denne fienden angriper deg først og fremst med et maskingevær. Hva må vi gjøre? Prøv å holde deg så langt unna ham som mulig og beveg deg rundt omkretsen av rommet. Samtidig, unnvik kun som en siste utvei (jeg mener ruller med høyre museknapp). Når måken flyr bort, vil røde mål begynne å dukke opp på stedet - dette betyr at skjell vil falle nøyaktig på disse punktene. Generelt er dette alle hemmelighetene til kampen med denne sjefen. Du bør ikke oppleve noen spesielle vanskeligheter. I mitt tilfelle traff sjefen aldri helten i det hele tatt.

Med utgivelsen av gunfight dungeon crawler Gå inn i Gungeon, vil potensielle Gungeoneers snart møte frykten som finnes i de mange kamrene. Som en som har utforsket dypet i lang tid nå, her er noen nyttige tips, triks og informasjonsbiter som bør gjøre utfluktene dine i dypet litt enklere.

Denne guiden er på ingen måte uttømmende, ettersom dedikerte oppdagelsesreisende snart vil være på jobb for å oppdage hver eneste lille hemmelighet som finnes innenfor kryptens vegger, men den bør peke deg i riktig retning. For mer informasjon om Gå inn i Gungeon mens fans åpner spillet og oppdager alle dets hemmeligheter, sjekk ut Gungeeoners, den offisielle wiki-siden for siste funn og informasjon.

1. Stopp, slipp og rull.

Dodge roll er så viktig å Gå inn i Gungeon, oppkalte utviklerne studioet sitt etter det. Hvis du vil overleve og komme deg til de siste etasjene, må du mestre kunsten å unnvike nøyaktig for å takle stormen av kuler som kommer din vei. Du blir sårbar så snart du kommer ut av kasten, så prøv å ikke unnslippe kuler når du prøver å komme deg unna et stort skudd. Å rulle i riktig retning er nesten like viktig for å time selve innspillet, som du kan rulle inn i en fiende eller inn i en grop full av pigger. Du kan faktisk drepe eller skade noen fiender, som gummikulene eller de mindre Blobulions ved å rulle inn i dem, så spar ammunisjonen din mot de små fiendene. Visse groper kan krysses via rulling, og du kan rulle fra minecart til minecart i etasje 3, noe som er uvurderlig for å få en viss artefakt.

2. Hvis det ser mistenkelig ut, skjuler det noe.

Akkurat som hvordan du alltid bør se ut under fossen i ethvert eventyrspill, sjekk alltid ut det mistenkelige alteret eller veggen når du utforsker Gungeon. Hemmelige rom kan avsløres gjennom fiendens skuddveksling, så hvis du ser en sprekk dukker plutselig opp i en vegg under en skuddveksling, du vet at noe ligger bak den. Hemmelige vegger kan fjernes ved å skyte av en Blank, så hvis du har en anelse om at et rom skjuler noe, er det bare å gi avslag og lytte etter oppdagelsesjingelen. Det er også hemmelige nivåer som kan oppdages ved å samhandle med visse objekter. Jeg vet om minst to, men jeg kan bare få tilgang til én av dem konsekvent, som er i første etasje. For å finne dette hemmelige nivået, må du først slukke peisen som gyter på tilfeldige steder. Du må enten rulle en vanntønne inn i peisen, avfyre ​​et væskebasert våpen som Tearjerker eller Mega-Douser på bålet eller bruke goo-sporet til en Blobulion for å slukke flammen. Når du har gjort det, gå inn i peisen og trykk på samhandlingsknappen på baksiden av kammeret. Du skal høre et klikk og et hemmelig rom skal vises på kartet ditt. Finn rommet, bruk to nøkler for å åpne risten og vips, du har kommet inn i Oubliette. Det er mye flere hemmeligheter å finne, men det er en for å komme i gang.

3. Stol aldri på en kiste.

Du er i et fangehull, det vil garantert være mimiske kister gjemt et sted i dypet, så vær forsiktig når du åpner den kisten du nettopp har funnet. Gi den et raskt skudd med en pistol etter eget valg bare for å sjekke at den er trygg før du går for å låse den opp. Akkurat som kistene blir større og inneholder bedre bytte avhengig av størrelsen, blir Mimics kraftigere basert på brystet de kopierer, så vær forberedt på en anstendig kamp hvis du kommer over en rød kiste Mimic. Kister går fra brunt til blått til grønt til rødt til svart, med svarte kister som av og til inneholder forbannede gjenstander som jeg skal snakke om senere. Hvis du har lite nøkler, kan du faktisk skyte åpne kister til Hent tyvegods inni, men dette resulterer ofte i at du enten får en søppelbit som gjenstand eller at brystet eksploderer i ansiktet ditt. Det er også supersjeldne sviktkister som forvrider deg til et spesielt kampområde hvor du kjemper mot korrupte sjefer. Disse glitch-sjefene ser ut til å blande sjefer sammen, med mitt eneste glitch-møte som tilsynelatende blander Trigger Twins og Beholster sammen for å bekjempe Twin Beholsters. Jeg kan ta feil, men vær forberedt på en veldig vanskelig kamp hvis du åpner en av disse kistene.

4. Demoniske helligdommer og deg.

Gjennom hele Gungeon kan du finne helligdommer som gir deg fordeler hvis du tilbyr en pistol, deler av helsen din, litt penger og så videre. Du vet om en helligdom er i nærheten av den grønne flammen som dukker opp over døren til disse spesielle rommene. Så langt har jeg funnet åtte forskjellige helligdommer, men det kan være flere, så følg med hvis du finner helligdommer som ikke er på denne listen:

  • Dice Shrine: Ved denne helligdommen kaster du en stor D20 og får en tilfeldig buff eller debuff basert på tallet du får. Jeg har fått fylt opp all ammunisjonen min på bekostning av alle pengene mine, økt klippstørrelse, men redusert helse og økt løpehastighet, men mistet alle våpnene mine. Denne helligdommen er den sprøeste av alle de jeg har funnet, ettersom å få et dårlig terningkast kan bare drepe løpeturen din, spesielt hvis du mister alle de gode våpnene dine til en forferdelig RNG.
  • Ammo Elemental: Dette er en ganske vanlig en, du får full ammunisjon på bekostning av noen Curse-stabler. Forbannelse ligner på Sin in Bindingen av Isak, med visse våpen og gjenstander som også gir deg stabler med Curse. Den største ulempen med Curse er at den skaper røde djevelfiender, som gir dobbel skade og har økt helse, i likhet med Black Phantoms i Mørke sjeler.
  • Challenge Shrine: Like Challenge Rooms in Isak, godtar du helligdommens utfordring og må deretter kjempe mot tre til fire bølger av vanskelige fiender i bytte mot en belønning.
  • Blood Sacrifice: Dette er en annen Curse-helligdom, hvor du ofrer et av hjertene dine for økt skade.
  • Blankoffer: Hvis du ser denne helligdommen, er alt du trenger å gjøre å fyre av en Blank foran den, og den slipper en brun kiste for deg. Dette er sannsynligvis den mest godartede helligdommen av de jeg har funnet, men brystbelønningene er vanligvis ikke spektakulære. Du må snakke med helligdommen først før du fyrer av en Blank, ellers vil du ende opp med å kaste bort en.
  • Devil Deal: Denne helligdommen ser ut til å være en polert versjon av Blood Sacrifice, der å miste et hjerte får deg til å fylle opp ammunisjon på ditt nåværende våpen, samt økt skade, på bekostning av flere Curse-stabler.
  • Gun Offering: Dette er i tråd med Blank Offering, hvor du kan tilby ditt utstyrte våpen for å fylle opp helsen med ett hjerte. Den aktiveres bare hvis du har mer enn én pistol og er skadet, så kanskje besøk den etter en sjefskamp som siste stopp før du når neste etasje.
  • Gun Godz Shrine: Any Kjernefysisk trone fans vil kjenne igjen denne helligdommen ettersom statuen på den ser ut som Yung Venuz fra Vlambeers egen pistolsentriske roguelike. Denne helligdommen lar deg donere penger til idolet i bytte mot å skyte ekstra skudd tilsvarende beløpet du donerer. Hvis du donerer tre ganger, vil du tilfeldig skyte tre ekstra skudd med visse intervaller. Denne helligdommen er best hvis du har penger å brenne og du vil ha litt ekstra ildkraft i tider med nød.

5. Kjøp vennene dine.

Apropos penger, mange av NPC-ene du finner i Gå inn i Gungeon handler om å lage fete stabler. De fleste av disse butikkeierne blir funnet etter at du har frigjort dem fra fengselsceller som begynner å dukke opp fra etasje 2 og fremover. De første personene du finner i en fengselscelle er Ox og Cadence, som vender tilbake til Breach for å drive Acquisition Shop og selge deg flere gjenstander og våpen for å gå inn i gjenstandspoolen. Flertallet av butikkeiere går tilbake til bruddet hvor de vil selge varer som blir lagt til vareutvalget. Disse butikkeierne handler med Credits, som du får fra å drepe sjefer eller fullføre jakter på Frifle og Gray Mauser, som også er fanget i en celle i Gungeon. Andre butikkeiere som den eldre Blank eller den snakkende låsen begynner å dukke opp i Gungeon av seg selv, enten på sine egne rom eller i butikken i hver etasje. Legg merke til at bortsett fra Ox og Cadence, som du alltid finner først, blir oppdagelse av fengselsceller randomisert, og du finner kanskje ikke en annen NPC å frigjøre for flere kjøringer.

6. Våpen dreper ikke tiden, kuler gjør det.

Det endelige målet med Gå inn i Gungeon er å finne en pistol som vil drepe fortiden. For å avfyre ​​den pistolen, må du først trenge en kule. Du finner de fire delene av denne legendariske kulen i hver etasje forbi etasje 1, og de vises enten i butikker eller i spesielle puslespillrom som du må løse. Hvis du kan samle disse konsekvente delene og bringe dem til en spesiell NPC på 5. etasje, kan du forfalske denne fantastiske kulen. Ikke bekymre deg for å få alle kulebrikkene på én gang, brikkene forblir hos NPC når du overleverer dem, og du kan lage denne gjenstanden over flere gjennomspillinger.

7. Ha litt triggerdisiplin.

Du vil ikke gå inn i en kjøkkenbutikk, kjøpe en kniv og deretter teste den ut ved å stikke en medarbeider, så ikke gjør det samme når du kjøper en ny pistol. Å skyte av skudd vil ganske riktig irritere butikkeieren, som først vil doble prisene på hele varelageret sitt, før han trekker frem sin egen megahagle og fyller rommet med varmt bly. Hvis du overlever denne kulehaglen, vil butikkeieren forsvinne fra Gungeon og du vil ikke kunne kjøpe ting fra ham resten av løpeturen. Så vær høflig og vent til du kommer ut før du tester ut den splitter nye pistolen som skyter ordet «BULLET!» i stedet for faktiske kuler.

8. Hold dine personlige eiendeler på deg til enhver tid.

Akkurat som du plyndrer alt du kan få tak i, er det visse uhyggelige karakterer som vil plyndre tingene dine hvis du lar dem ligge i Gungeon. Hvis du lar enten en pistol, en gjenstand eller ammunisjon være uten tilsyn og forlater det nåværende rommet ditt lenge nok, vil en kjeltring med rotte deformere seg, stjele skatten din og erstatte den med en frekk seddel. Du kan avbryte dette tyveriet ved å løpe tilbake inn i rommet og avfyre ​​noen advarselsskudd for å skremme narren, men han vil alltid Prøv igjen hvis du lar ham. Det eneste du kan la være å hente senere er nøkler, rustninger og hjerter så la dem gjerne sitte litt hvis du har det travelt med å kjempe mot gulvsjefen.

9. Manglende respekt for omgivelsene.

Tabeller er ment å vendes inn Gå inn i Gungeon, så ikke motstå trangen til å sparke over møblene du finner liggende. Dette inkluderer eksplosive tønner du kan sparke inn i fiender, brenneovner som kan sette fyr på mennesker eller kister som kan søle syre over hele gulvet. Å bruke miljøet til din fordel er utrolig nyttig, spesielt når du er i massive brannkamper mellom mengder av fiender. Vær oppmerksom på hvordan gjenstander reagerer på hverandre, som evnen til å antenne olje med eksplosive våpen eller flammevåpen, eller hvordan du kan få steiner til å falle ned fra taket ved å skyte en detonator. Bruk våpenkombinasjoner til din fordel, så vel som Gungeon Ants evne til å skyte oljepytter fra rumpa som deretter kan tennes i brann med ansiktet. Det er noen gjenstander som faktisk buffer deg når du snur et bord, så bli gal og velt alt i sikte.

Jeg håper disse tipsene skal hjelpe dine første utflukter til Gungeon og få deg til å drepe fortiden på kort tid. Du kan lese, så vel som på Dodge Roll Games, helt tilbake når Gå inn i Gungeon ble først annonsert.


Plattform: PC, PS 4, X-One
Språk: Russisk engelsk

Minimum:
OS: Windows 7 eller høyere


En pikselert roguelike med mange våpen og enda flere som løper rundt i korridorene. Tempelbeboere Gungeon ekstremt uvennlig. Målet til spillerne er å ta et mystisk våpen i besittelse som kan ødelegge fortiden.

Spillet ble først presentert på fjorårets E3 og klarte å vekke oppmerksomhet. Funksjonene i spillet ble kalt: rasende spilling, dynamiske kamper, et stort utvalg av våpen og et uvanlig plott som berører tid - en sjanger som er mote nå. Spillet har også et system med uunnværlige kjøpmenn som krever ublu priser for gode våpen.

Det viktigste er at spillet kan spilles med en partner på det lokale kooperativ. Slik avslører spillet seg på sitt beste. For det første vil motstanderne dine være enorme mengder av onde ånder og kulefanatikere som vokter hellige våpen. Hvis du kan bryte gjennom rekkene deres, vil en rasende sjef på slutten av nivået vente på deg, som du ikke kan takle alene. Våpen som hjelper deg inkluderer raketter, lasere, våpen, kniver, snøballer og til og med bier.

Men dette er bare begynnelsen, hovedmålet vil være å bryte gjennom til de lavere nivåene, hvor hovedmålet er plassert - Gungeon. Dette er et våpen, men et uvanlig. Dette var en gang et slott der noe vondt skjedde. Slottet har blitt til et fantom og et agn for alle eventyrere. I tillegg er egenskapene til slottet kreditert med den magiske evnen til å kontrollere fortiden og til og med ødelegge fortiden.

Hvorfor trenger du alt dette? Deretter vil du spille som taperranere, som bare kan gå tilbake til fortiden og ødelegge spor av tidligere aktiviteter. Uten å forråde sin uheldige skjebne, vil spillere overleve mange overraskelser og feller som de stadig vil falle i. Labyrinter, hindringer og til og med logiske gåter venter på deg. Det er rett og slett ingen enkle nivåer i spillet.

- dette er veldig artig spill, som fant mange fans allerede før utgivelsen. Veldig dynamisk spilling, konstante bølger av fiender, fantastiske våpen og vanskelige sjefer - dette er hovedtrekkene i spillet.

Informasjon om nettverksmoduser:

Linker:

  • Offisiell nettside for spillet

    Andre artikler:

    Det ble besluttet å feire treårsjubileet for pikselrulling-skytespillet Enter the Gungeon i stor skala, og samtidig rulle ut en liten oppdatering med et par...


    Det dynamiske samarbeidende roguelike spillet Enter the Gungeon skulle ha fått en oppdatering til høsten. Men oppdateringen ble lansert tidligere, og ifølge ham...


    En dag kom Dodge Roll-utviklerne sammen og begynte å tenke på hva som ville være så originalt og sprøtt å slippe ut på markedet. Å, la oss gjøre...

  • Spillbeskrivelse

    Gå inn i Gungeon er et fangehullsvåpenskytespill som har som mål å få spillere til å skyte, plyndre, drepe så mye som mulig, og på vei mot det endelige målet – den legendariske skatten i Cannonland – et våpen som kan drepe fortiden. Etter å ha valgt helten din, vil du begi deg ut på en kampvei som går gjennom en serie dødelige "gulv" fylt med farlig sjarmerende dødskanon-okkultister og skumle sjefer, bevæpnet til tennene. Samle dyrebare trofeer, se etter hemmeligheter og kommuniser med kjøpmenn og butikkeiere for å kjøpe kraftigere utstyr fra dem og holde deg på høyde med fiendene dine.

    Kanonland

    Det er en helvetesfestning i stadig utvikling som elegant kombinerer nitid håndlaget design med prosedyregenererte labyrinter som dreper alle som våger å gå inn i dem. Men vær forsiktig, for hver beskjedne seier vil innsatsen og problemene bli mer og mer alvorlige.

    Kult "CannonDeath"

    Kanonland er ikke bare feller og avgrunner ved hver sving, det er også undersåtter av kulten. Disse «Cannon»-studentene vil ikke stoppe noe for å drepe helter og bruke enhver taktikk som er nødvendig for å beskytte tempelet deres.

    CannonEarthmen

    Hver av karakterene er tynget av dyp anger over fortiden deres, og hver enkelt leter etter en måte å endre den på, uansett hva det koster. Med like store mengder mot og desperasjon under beltet, vil disse eventyrerne ikke nøle med å stupe ned i den farligste labyrinten og komme seg til målet i live! Eller de vil dø.

    Faktisk, selve våpnene

    Du vil oppdage og låse opp mange fantastiske våpen for deg selv mer enn én gang. Hver har unik taktikk og ammunisjon. Lås opp dem alle, fra utprøvde AK-er, pistoler med raketter, lasere, kanonkuler, til sære, men effektive våpen med utbrudd av regnbuer, bokstaver og fisk! Ja, ja, akkurat fisk.